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未成年人账号将纳入防沉迷系统 《王者荣耀》下周实行最严实名制(2) 建筑工程网,老片子,爆丸粤语版,GD紧抱神秘男,qq软件,索爱手机官网

时间:2019-05-21来源:江苏新闻网

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根据该方案,未来防沉迷系统会成为网络游戏的标配,其他厂商会跟进,系统需要准确识别青少年儿童的身份并从系统设计层面对其使用时长进行控制。业内人士就此表示,防沉迷系统的开发并不简单,只有大公司才有足够的条件、经验和技术,切实履行政策要求,而小公司的生存就较为艰难。

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《王者荣耀》防沉迷系统升级之路

公开信息显示,《王者荣耀》堪称是近两年最火的游戏之一,自2015年底正式上线公测以来,就受到广泛追捧,并为腾讯带来大量营收。2016年第四季度,《王者荣耀》的日活跃用户突破5000万,与其他网游一道为腾讯带来270亿港元的高收入;直至2018年第二季度,《王者荣耀》及其他游戏带来的网络游戏收入仍继续保持高收入,营收额为人民币252.02亿元。不过,这款多人在线战术竞南昌小儿癫痫病医院技游戏由于其易上手等特性,也拥有了一大批未成年玩家,许多小学生热衷于《王者荣耀》游戏。

2017年6月,有媒体报道“深圳11岁少年玩《王者荣耀》3个月花光全家多年积蓄”一事,人民网连续发表三篇关于《王者荣耀》的评论文章,未成年人玩家沉迷游戏的社会现象引起广泛关注。

此后,腾讯陆续推出了国内首个帮助父母前置管理孩子包括时长、消费等游戏行为的“成长守护平台”,实现查询孩子的游戏情况、管控孩子的游戏行为羊癫疯吃什么药,以及获得教育辅导等功能。在游戏过程中,腾讯开发了从系统层面自动干预和限制未成年人游戏时间的“《王者荣耀》健康系统”,在具体规则上,与过往的防沉迷措施相比有了进一步的升级,包括:12周岁及以下未成年人每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时;超出限玩时长的,游戏将会做强制下线处理,当天不能再玩。

腾讯还推出当疑似未成年人非理性消费发生后,尝试联系其监护人进行提醒、确什么治疗癫痫病的方法效果好认与处理的“未成年人主动服务项目”。在“未成年人游戏消费提醒”服务中,对于疑似未成年人的热门游戏消费,在最近30天中任意时段的累计消费达到300元的,腾讯将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

昨天,《王者荣耀》健康防沉迷系统继续升级,宣布启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验,并直接将未成年人账号纳入防沉迷系统中。 (记者 温婧)

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